<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии на сайте rolegame.ru</title>
	<atom:link href="http://rolegame.ru/lba/?feed=comments-rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://rolegame.ru/lba</link>
	<description>не крупнейший российский сайт об играх</description>
	<lastBuildDate>Mon, 16 Aug 2010 17:35:06 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Комментарий к записи Freespace 2 (Бывший игроман ))</title>
		<link>http://rolegame.ru/lba/?p=324&#038;cpage=1#comment-2824</link>
		<dc:creator>Бывший игроман )</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 17:35:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rolegame.ru/lba/?p=324#comment-2824</guid>
		<description>Все написано верно. Лучшей игры не было. В том далеком 99ом году, когда закончил школу, был восхищен игрой. Помню те времена. Лучшей игры не встречал. Жалко что нет продолжения и третьей части. Автору статьи Салют.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Все написано верно. Лучшей игры не было. В том далеком 99ом году, когда закончил школу, был восхищен игрой. Помню те времена. Лучшей игры не встречал. Жалко что нет продолжения и третьей части. Автору статьи Салют.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Крылатые хищники (Wurger)</title>
		<link>http://rolegame.ru/lba/?p=2595&#038;cpage=2#comment-2695</link>
		<dc:creator>Wurger</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 07:02:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rolegame.ru/lba/?p=2595#comment-2695</guid>
		<description>Эту бы графику да в Ил-2- было бы дело..
А в остальном.. одни междометия и пиии...
 это назывете симулятором.. ПОЗОРИЩЕ ВСЕЛЕНСКОЕ...
Доктитились.. Дальше некуда</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Эту бы графику да в Ил-2- было бы дело..<br />
А в остальном.. одни междометия и пиии&#8230;<br />
 это назывете симулятором.. ПОЗОРИЩЕ ВСЕЛЕНСКОЕ&#8230;<br />
Доктитились.. Дальше некуда</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Метро 2033 (Тацит)</title>
		<link>http://rolegame.ru/lba/?p=3197&#038;cpage=2#comment-2580</link>
		<dc:creator>Тацит</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 05:22:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rolegame.ru/lba/?p=3197#comment-2580</guid>
		<description>Мне лично понравилось. Мне не столько монстров нравится грохать, сколько всякие мелочи смотреть. Типа как там станции сделаны, оружие проработано, мутанты с повадками. Так и спутники интересные. Если кто читал книгу, то разобрать сюжет не составит труда. Хотя, конечно, &quot;Привет Хантер, пошли грохать черных&quot; - это уже сильно прямо.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Мне лично понравилось. Мне не столько монстров нравится грохать, сколько всякие мелочи смотреть. Типа как там станции сделаны, оружие проработано, мутанты с повадками. Так и спутники интересные. Если кто читал книгу, то разобрать сюжет не составит труда. Хотя, конечно, &laquo;Привет Хантер, пошли грохать черных&raquo; &#8211; это уже сильно прямо.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Трудно быть богом (Helmut)</title>
		<link>http://rolegame.ru/lba/?p=285&#038;cpage=1#comment-2557</link>
		<dc:creator>Helmut</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 07:22:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rolegame.ru/lba/?p=285#comment-2557</guid>
		<description>Я играл в пиратский репак, багов не заметил. Прошел до конца.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я играл в пиратский репак, багов не заметил. Прошел до конца.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Трудно быть богом (Skeiz)</title>
		<link>http://rolegame.ru/lba/?p=285&#038;cpage=1#comment-2497</link>
		<dc:creator>Skeiz</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 06:25:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rolegame.ru/lba/?p=285#comment-2497</guid>
		<description>К сожалению, от изначального сценария отрезали добрую половину квестов. Ну, плюс, известная проблема православного геймдева - куча багов. Мне повезло, прошёл на релизной версии до конца. Но многие ловили. Причем, на лицензии.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>К сожалению, от изначального сценария отрезали добрую половину квестов. Ну, плюс, известная проблема православного геймдева &#8211; куча багов. Мне повезло, прошёл на релизной версии до конца. Но многие ловили. Причем, на лицензии.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Трудно быть богом (Helmut)</title>
		<link>http://rolegame.ru/lba/?p=285&#038;cpage=1#comment-2469</link>
		<dc:creator>Helmut</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 23:58:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rolegame.ru/lba/?p=285#comment-2469</guid>
		<description>Поиграл. В целом - впечатления очень похожи на &quot;Не время для драконов&quot;. Что-то понравилось больше, что-то меньше. Главное отличие в лучшую сторону - сюжетная линия, не являющаяся дословным пересказом первоисточника. Правда, не вполне увязывающаяся с оным. Например, приплели мистику (раздвоение душ, потусторонний мир), которой просто не богло быть у Стругацких. Ну и по отдельности квесты безусловно порадовали. Чего стоит один политкорректный квест - возможность удавить барона-ахтунга исключительно из моральных соображений (поскольку насущной необходимостью это не является) =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Поиграл. В целом &#8211; впечатления очень похожи на &laquo;Не время для драконов&raquo;. Что-то понравилось больше, что-то меньше. Главное отличие в лучшую сторону &#8211; сюжетная линия, не являющаяся дословным пересказом первоисточника. Правда, не вполне увязывающаяся с оным. Например, приплели мистику (раздвоение душ, потусторонний мир), которой просто не богло быть у Стругацких. Ну и по отдельности квесты безусловно порадовали. Чего стоит один политкорректный квест &#8211; возможность удавить барона-ахтунга исключительно из моральных соображений (поскольку насущной необходимостью это не является) =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Aliens vs Predator 2010 (Skeiz)</title>
		<link>http://rolegame.ru/lba/?p=3014&#038;cpage=1#comment-2389</link>
		<dc:creator>Skeiz</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 07:44:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rolegame.ru/lba/?p=3014#comment-2389</guid>
		<description>Это не рецензия, это первый взгляд.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Это не рецензия, это первый взгляд.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Aliens vs Predator 2010 (6tirlic)</title>
		<link>http://rolegame.ru/lba/?p=3014&#038;cpage=1#comment-2386</link>
		<dc:creator>6tirlic</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 13:23:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rolegame.ru/lba/?p=3014#comment-2386</guid>
		<description>Согласен с рецензией =)
на многих игровых сайтах игрушку довольно сильно опускали. а за что, собственно??? атмосферка ух как хороша ) особенно первый час игры за космодесантника )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Согласен с рецензией =)<br />
на многих игровых сайтах игрушку довольно сильно опускали. а за что, собственно??? атмосферка ух как хороша ) особенно первый час игры за космодесантника )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Крылатые хищники (Skeiz)</title>
		<link>http://rolegame.ru/lba/?p=2595&#038;cpage=2#comment-2325</link>
		<dc:creator>Skeiz</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 May 2010 16:31:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rolegame.ru/lba/?p=2595#comment-2325</guid>
		<description>Да, аркада это. Красивая, динамичная, зрелищная аркада. Не симулятор ни разу. Это только упоротые фанбои орут, что симулятор дескать.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да, аркада это. Красивая, динамичная, зрелищная аркада. Не симулятор ни разу. Это только упоротые фанбои орут, что симулятор дескать.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Крылатые хищники (Skeiz)</title>
		<link>http://rolegame.ru/lba/?p=2595&#038;cpage=2#comment-2324</link>
		<dc:creator>Skeiz</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 May 2010 16:30:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rolegame.ru/lba/?p=2595#comment-2324</guid>
		<description>Не только истребителями</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Не только истребителями</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Крылатые хищники (Локки37)</title>
		<link>http://rolegame.ru/lba/?p=2595&#038;cpage=2#comment-2308</link>
		<dc:creator>Локки37</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 May 2010 06:36:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rolegame.ru/lba/?p=2595#comment-2308</guid>
		<description>При срыве потока, или при сваливании, крафт легко уходит в штопор - причем и горизонтально, вперед, и вертикально вверх, записал три трека таких чудес. B-17 с бомбами в тренировке, в режиме реалистичном (где физика не отличается от симулятора)- весело крутит петли, пытаясь зайти в хвост, записал трек.Лаптежники с бомбовой нагрузкой - ровненько стоят в вираже, крутят петли, тягаются на вертикалях -откуда у них энергия - загадка, записал треки. Чайка догоняет Харрикейна на подъеме, сократила дистанцию с 1 км до 800 м, начальные скорости были почти равны, записал трек. РС попадают в бомбер строго с шести с 500 метров - хватает 3-4 штук, а иногда и одного - записал треки. Дырки в крыльях у противника - возникают строго в одних и тех же местах. Лаптежник с одной пукалки, когда ему в хвост заходишь - валит так же эффективно, как B-17. B-17 крепче ИЛ-2 - записал два трека с выжившим после тарана B-17. С шести часов крафты, которые явно вплывали в прицел - именно к моменту совмещения, проплывают мимо прицела, записал треки. Як-9Т, на гашетке - только пушка, попал в 110 мессер, две аккуратные дырки в крыльях, он продолжает лететь, записал трек.С шести часов в упор требуется пачка снарядов из НС-37 для поражения, а с виража и издалека - даже B-17му достаточно двух из ШВАКа, записал треки. При отсмотре треков часто заметно, когда лупишь очередью на сопровождение с пересечением трассы и цели - снаряды и дальше цели не летят (разрыв в следах),и цель без повреждений, записал треки с таким чудом. Если эта игра - симулятор, то я - испанский летчик.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>При срыве потока, или при сваливании, крафт легко уходит в штопор &#8211; причем и горизонтально, вперед, и вертикально вверх, записал три трека таких чудес. B-17 с бомбами в тренировке, в режиме реалистичном (где физика не отличается от симулятора)- весело крутит петли, пытаясь зайти в хвост, записал трек.Лаптежники с бомбовой нагрузкой &#8211; ровненько стоят в вираже, крутят петли, тягаются на вертикалях -откуда у них энергия &#8211; загадка, записал треки. Чайка догоняет Харрикейна на подъеме, сократила дистанцию с 1 км до 800 м, начальные скорости были почти равны, записал трек. РС попадают в бомбер строго с шести с 500 метров &#8211; хватает 3-4 штук, а иногда и одного &#8211; записал треки. Дырки в крыльях у противника &#8211; возникают строго в одних и тех же местах. Лаптежник с одной пукалки, когда ему в хвост заходишь &#8211; валит так же эффективно, как B-17. B-17 крепче ИЛ-2 &#8211; записал два трека с выжившим после тарана B-17. С шести часов крафты, которые явно вплывали в прицел &#8211; именно к моменту совмещения, проплывают мимо прицела, записал треки. Як-9Т, на гашетке &#8211; только пушка, попал в 110 мессер, две аккуратные дырки в крыльях, он продолжает лететь, записал трек.С шести часов в упор требуется пачка снарядов из НС-37 для поражения, а с виража и издалека &#8211; даже B-17му достаточно двух из ШВАКа, записал треки. При отсмотре треков часто заметно, когда лупишь очередью на сопровождение с пересечением трассы и цели &#8211; снаряды и дальше цели не летят (разрыв в следах),и цель без повреждений, записал треки с таким чудом. Если эта игра &#8211; симулятор, то я &#8211; испанский летчик.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Крылатые хищники (Artjom)</title>
		<link>http://rolegame.ru/lba/?p=2595&#038;cpage=1#comment-2305</link>
		<dc:creator>Artjom</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 May 2010 00:06:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rolegame.ru/lba/?p=2595#comment-2305</guid>
		<description>думаю там только истребителями можно управлять если да то фигня если нет то нормально куплю</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>думаю там только истребителями можно управлять если да то фигня если нет то нормально куплю</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Метро 2033 (Skeiz)</title>
		<link>http://rolegame.ru/lba/?p=3197&#038;cpage=2#comment-2140</link>
		<dc:creator>Skeiz</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 May 2010 06:27:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rolegame.ru/lba/?p=3197#comment-2140</guid>
		<description>Ну, в общем планируется. Но пока нет времени даже просто поиграть в него.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ну, в общем планируется. Но пока нет времени даже просто поиграть в него.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Метро 2033 (шуд)</title>
		<link>http://rolegame.ru/lba/?p=3197&#038;cpage=2#comment-2137</link>
		<dc:creator>шуд</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 May 2010 22:15:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rolegame.ru/lba/?p=3197#comment-2137</guid>
		<description>раз тут такой зверский оффтоп, то и я воткну свой медяк:
будет ли рецензия на M&amp;B Warband? весьма желательно, чтоб и на мультиплеер тоже</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>раз тут такой зверский оффтоп, то и я воткну свой медяк:<br />
будет ли рецензия на M&amp;B Warband? весьма желательно, чтоб и на мультиплеер тоже</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Mount &amp; Blade: История героя (Skeiz)</title>
		<link>http://rolegame.ru/lba/?p=360&#038;cpage=1#comment-2012</link>
		<dc:creator>Skeiz</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 22:08:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rolegame.ru/lba/?p=360#comment-2012</guid>
		<description>Никто вам тут реализм не обещал. За реализом - на фестиваль реконструкторов. Если и там не нравится - то создавайте машину времени и назад, в прошлое.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Никто вам тут реализм не обещал. За реализом &#8211; на фестиваль реконструкторов. Если и там не нравится &#8211; то создавайте машину времени и назад, в прошлое.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
